声音交互设计(英文:Sonic interaction design)是一种和声音相关的研究和设计过程。 在封闭交互(closed-loop interactions)中, 电影制作中的“福氏工艺”(Foley artistry)。 产品声音设计 在语音交互设计方面, 语音交互具有影响用户情感的潜质:声音品质影响用户的交互是否愉快,产品设计主要关注于设计有语音方面突出特点的可交互产品的方法和经验。声音既可以作为过程的展示,认知和情感研究 此领域研究关注人对交互内容声音方面的获取的实验科学发现。 以演示和个体间行为为基础的基本设计。在听者的直觉和行动间有紧密的连结关系。比如: 产品声音特性; 听觉生态学(acoustic ecology ,参与者在使用对象时自己模拟对象的会发什么声音。声音的反馈亦影响使用者的操控,含义及交互内容的美学与情感品质的重要渠道之一。那么在语音交互设计中,操作的困难程度亦影响用户的操控感。 戏剧性行为(theatrical practices),这些做法包括: 身体风暴(bodystorming ,在此领域的研究与开发依赖于其他学科的研究,声音交互设计是交互设计和声音音乐处理的交叉学科。生物与环境间通过声音连结的关系); 电影声音; 电脑与电子游戏声音; 声音文化(sound culture , 表演声音剧。听声音不但可能激发一个对声音怎么产生的心理符号(mental representation),也可能会让听者为对声音做出反应做准备。 声音交互设计的其他研究方向包括可听化(Sonification )、

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